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Claude被曝加入宝可梦素材限制:禁止生成相关游戏内容

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生成式 AI 被广泛用于创作艺术作品、视频乃至电子游戏素材,技术扩张的速度已经快过版权规则的完善进程,游戏行业也开始作出反应。最新迹象显示,Claude 的开发方 Anthropic 已为自家大语言模型加入限制,禁止用户利用宝可梦相关知识产权生成游戏素材。

电脑屏幕上的游戏素材文件夹

用户实测:请求生成精灵图被直接拒绝

这一发现最初来自日本媒体收集的用户反馈。多名用户发现,当他们尝试使用 Claude 开发受宝可梦启发的粉丝自制游戏时,模型会直接拒绝提供帮助。

一名名为 Big Kid Nation 的用户似乎正在借助 AI 开发一款非官方宝可梦游戏。其分享的截图显示,当用户要求 Claude 使用明显属于宝可梦角色的精灵图生成游戏素材时,Claude 拒绝了这一请求。用户随后进一步追问,如果这些素材已经保存在自己的电脑上,是否会改变 Claude 的处理方式。Claude 给出的答案仍然是否定的,并表示不会使用任何看起来与宝可梦知识产权相似的内容来生成素材。

限制范围不止角色:音乐、关卡与名称均在列

X 用户 chasm 对 Claude 的代码进行了进一步分析,似乎找到了模型目前明确限制使用的宝可梦相关内容。限制范围包括音乐、舞台和关卡、角色外观、名称以及角色本身。此前 Big Kid Nation 遇到的精灵图生成请求遭到拒绝,很可能同时触及了角色和外观这两类限制。

Claude 不愿协助用户利用 AI 制作宝可梦游戏,似乎是此前一项版权保护更新的延伸。此前,越来越多人开始使用 AI 复制其他开发者的电子游戏,甚至有人在原版游戏尚未正式发售时,就尝试利用 AI 生成类似作品,这种现象正逐渐演变成一个值得关注的问题。Anthropic 此前已经更新 Claude,试图阻止用户利用模型复制现有电子游戏,并将生成的作品冒充为自己的原创成果,相关更新采用了较为宽泛的限制措施,旨在覆盖整个电子游戏行业。

游戏手柄与草稿本放在桌面上

首次针对具体系列出手,宝可梦为何成为起点

不过,此前的限制主要针对电子游戏内容的整体复制,而此次拒绝生成宝可梦相关素材,则是目前已知 Claude 首次针对某个具体游戏系列作出明确限制。

Anthropic 选择从宝可梦开始采取这类措施并不令人意外。一方面,宝可梦可能是 Claude 用户最经常要求模型模仿的游戏系列之一;另一方面,如果允许用户利用 AI 生成包含宝可梦角色、音乐和其他受版权保护元素的内容,甚至制作完整的非官方宝可梦游戏,Anthropic 也可能面临相当大的法律风险。一旦宝可梦公司和任天堂认为事态已经超出可接受范围,并决定对 Claude 的开发商采取法律行动,相关纠纷可能会变得十分棘手。

AI 厂商开始划定版权边界

目前,这些限制措施反映出 AI 厂商正在尝试为生成式 AI 划定版权边界。随着 AI 制作游戏素材和完整游戏的门槛不断降低,如何防止模型直接复制现有游戏 IP,也将成为整个游戏行业无法回避的问题。

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